Thủ Thuật

Gameplay của Hearthstone

Gameplay của Hearthstone 1 Hearthstone. Người chơi sử dụng thẻ từ tay của họ để tương tác với bảng trò chơiMột ví dụ về cách chơi trong. Người chơi sử dụng thẻ từ tay của họ để tương tác với bảng game show

Hearthstone là một kỹ thuật số trò chơi bài sưu tầm phát hành bởi Blizzard Entertainment vào năm 2014, có sẵn cho Microsoft Windows và hệ điều hành Mac PC và iOS và Android điện thoại thông minh. Trò chơi là chơi miễn phí, với việc người chơi nhận được gói thẻ và tiền tệ trong trò chơi thông qua các trận đấu chiến thắng và hoàn thành nhiệm vụ, trong khi tiền trong thế giới thực có thể được sử dụng để mua các gói thẻ và vật phẩm mỹ phẩm bổ sung. Trò chơi đã được giới phê bình đón nhận nồng nhiệt và thành công về mặt tài chính, ước tính kiếm được gần 40 triệu đô la Mỹ mỗi tháng kể từ tháng 8 năm 2017.[1] Kể từ tháng 11 năm 2018, Blizzard đã báo cáo hơn 100 triệu Hearthstone người chơi.[2] Blizzard đã tiếp tục mở rộng trò chơi với việc bổ sung nhiều bản mở rộng, cuộc phiêu lưu và chế độ chơi.

game Play

Hearthstone chỉ là kỹ thuật số trò chơi bài sưu tầm xoay quanh các trận đấu theo lượt giữa hai đối thủ sử dụng các bộ bài được tạo sẵn.[3] Người chơi có thể chọn từ một số chế độ chơi, với mỗi chế độ mang lại trải nghiệm hơi khác nhau. Người chơi bắt đầu trò chơi với một bộ sưu tập giới hạn các thẻ cơ bản nhưng có thể nhận được các thẻ hiếm hơn và mạnh hơn thông qua việc mua các gói thẻ hoặc phần thưởng từ các chế độ chơi cụ thể. Hearthstone được thiết kế có chủ đích để loại trừ giao dịch thẻ, đồng thời cho phép người chơi chuyển các thẻ không mong muốn thành một lượng bụi bí ẩn sau đó có thể được sử dụng để tạo ra các thẻ mới mà người chơi lựa chọn. Người chơi tùy chỉnh bộ bài của họ với bất kỳ thẻ nào đạt được để cải thiện cơ hội chiến thắng và nhận thêm phần thưởng.

Hearthstone Là chơi miễn phí, chỉ yêu cầu người chơi tải xuống ứng dụng trò chơi cho máy tính hoặc thiết bị của họ sau khi thiết lập Battle.net tài khoản; hỗ trợ sự phát triển liên tục của trò chơi đến từ thanh toán vi mô. Người chơi có thể kiếm vàng trong trò chơi bằng cách chiến thắng các trận đấu ở chế độ chơi và hoàn thành hàng ngày nhiệm vụ, chẳng hạn như chiến thắng một số trận đấu nhất định khi ở chế độ chơi với một lớp anh hùng cụ thể. Người chơi có thể có tối đa ba nhiệm vụ hàng ngày đang hoạt động, nhiệm vụ này được thực hiện cho đến khi hoàn thành hoặc nhiệm vụ bị người chơi từ chối; một nhiệm vụ hàng ngày mới được đưa ra mỗi ngày một lần. Vàng có thể được sử dụng cho gói tăng cường, vé vào cửa đấu trường và tiếp cận với đôi cánh phiêu lưu.[4][5] Ngoài ra, người chơi có thể chi tiền thật để mua các vật phẩm này trực tiếp và có thể mua các skin độc quyền trở lại và các anh hùng thay thế.[3] Trong tuần trước Hành trình đến Un’Goro bản mở rộng phát hành vào tháng 4 năm 2017, Blizzard tạm thời bổ sung phần thưởng đăng nhập hàng ngày bao gồm vàng, bụi bí ẩn để chế tạo thẻ, gói thẻ và thẻ cá nhân.[6]

Bạn đang đọc: Gameplay của Hearthstone

Hearthstone được đặt trong Warcraft vũ trụ, với các ký tự, phép thuật và địa điểm chủ yếu vẽ từ truyền thuyết hiện có. Trò chơi có một số nhân vật ban đầu như Sir Finley Mrrgglton, Morgl, Elise Starseeker, Patches the Pirate và Skycap’n Kragg sau đó đã được thêm vào World of Warcraft. Ngoài ra, Hearthstone tiết lộ hình ảnh của nhiều nhân vật chỉ được gợi ý trong truyền thuyết World of Warcraft chẳng hạn như Old Gods N’Zoth và Y’Shaarj cũng như Shirvallah, the Tiger.

Diêm

Mỗi Hearthstone trận đấu là một trận đấu một chọi một giữa hai đối thủ. Trò chơi trong Hearthstone là theo lượt, với việc người chơi lần lượt đánh bài từ tay họ, bị giới hạn bởi năng lượng sẵn có, bao gồm sử dụng phép thuật, trang bị vũ khí, triệu hồi tay sai để chiến đấu thay mặt họ hoặc thay thế anh hùng đã chọn của người chơi bằng anh hùng Death Knight.[7] Hearthstone không cho phép người chơi đối phương phản ứng với bất kỳ hành động nào của người chơi hiện tại như một phương tiện để tăng tốc độ chơi; có một số thẻ đặc biệt được gọi là Bí mật chuẩn bị một hành động được trò chơi tự động thực hiện cho người chơi đối phương nếu một điều kiện được kích hoạt, chẳng hạn như nếu một tay sai tấn công anh hùng của họ. Trò chơi có thể là giữa hai người chơi, hoặc một người chơi và một đối thủ do máy tính điều khiển.

Mỗi người chơi được đại diện bởi một ‘anh hùng’, một nhân vật từ Warcraft truyền thuyết đại diện cho một trong mười cụ thể các lớp học. Các lớp được xác định bởi sức mạnh anh hùng duy nhất của chúng có thể được sử dụng một lần mỗi lượt trong các trận đấu (một số thẻ có thể ảnh hưởng đến số lần có thể được sử dụng) và việc lựa chọn các thẻ dành riêng cho từng lớp mà người chơi sử dụng để xây dựng boong anh hung. Mười lớp học có sẵn, cùng với tên anh hùng của họ, là Pháp sư (Jaina Proudmoore, Medivh hoặc Khadgar), Thầy tu (Anduin Wrynn, Tyrande Whisperwind hoặc Bà Lazul), Warlock (Gul’dan, Nemsy Necrofizzle hoặc Mecha-Jaraxxus), Paladin (Uther the Lightbringer, Lady Liadrin, Sir Annoy-O hoặc Arthas Menethil), chiến binh (Garrosh Hellscream, Magni Bronzebeard hoặc Deathwing), Druid (Malfurion Stormrage, Lunara, Dame Hazelbark hoặc Elise Starseeker),[8] thợ săn (Rexxar, Alleria Windrunner hoặc Sylvanas Windrunner), Giả mạo (Valeera Sanguinar hoặc Maiev Shadowsong), Shaman (Hồi hộp, Morgl the Oracle, King Rastakhan hoặc The Thunder King),[9] và Thợ săn quỷ (Illidan Stormrage hoặc Aranna Starseeker). Trong một số chế độ trò chơi, chẳng hạn như Adventures hoặc Tavern Brawls, người chơi có thể chơi hoặc đối mặt với một anh hùng hoặc kẻ thù không theo tiêu chuẩn với bộ bài được tạo sẵn và sức mạnh anh hùng duy nhất không có sẵn bên ngoài các chế độ chơi này.

Khi bắt đầu trận đấu, mỗi người chơi rút các thẻ từ bộ bài tương ứng gồm ba mươi thẻ sau khi nó được xáo trộn. Một người chơi được chọn ngẫu nhiên để đi trước. Người chơi đầu tiên rút ba thẻ trong khi người chơi thứ hai rút bốn thẻ. Người chơi có tùy chọn để nghiền nát bất kỳ quân bài nào trong bài bắt đầu của họ, với các bộ thay thế đến từ phần còn lại của bộ bài của họ. Vào cuối mulligan, người chơi thứ hai nhận được một thẻ gọi là “The Coin”, một câu thần chú cung cấp một tinh thể mana tại bất kỳ thời điểm nào trong lượt của người chơi. Bất chấp lợi thế hai lá bài của người chơi thứ hai, giám đốc trò chơi Ben Brode tuyên bố rằng trung bình người chơi thứ nhất có cơ hội thắng cao hơn 3%, và Ars Technica‘Phân tích của ba giải đấu chuyên nghiệp chỉ tìm thấy một lợi thế không đáng kể cho người chơi đầu tiên.[10] Mỗi người chơi sau đó bắt đầu mà không có tinh thể mana hiện có.

Sau đó người chơi tiến hành luân phiên các lượt. Vào đầu mỗi lượt, tất cả các tinh thể năng lượng trống cho người chơi sẽ được nạp lại và họ nhận được một tinh thể năng lượng đầy mới, tối đa là mười. Nếu một thẻ có từ khóa Overload được chơi, điều này sẽ giới hạn số lượng mana crystal có sẵn trong lượt sau. Người chơi sau đó được yêu cầu rút một lá bài từ bộ bài của họ; nếu họ hết bài, tướng của họ sẽ nhận một lượng sát thương ngày càng tăng trong mỗi lần rút bài liên tiếp, được gọi là Mệt mỏi. Trong lượt của mình, mỗi người chơi có thể chọn chơi bất kỳ thẻ nào của họ, sử dụng sức mạnh anh hùng của họ hoặc tấn công trực tiếp vào anh hùng đối phương và tay sai của họ. Gần như tất cả các lá bài và sức mạnh anh hùng đều tốn một số điểm năng lượng và người chơi phải có ít nhất nhiều tinh thể năng lượng đầy để thực hiện hành động đó, sau đó sẽ hút hết các tinh thể đó cho đến lượt tiếp theo của họ. Không giống như các trò chơi bài như Phép thuật: Sự thu thập, người chơi đối phương không có cách nào để làm gián đoạn hoặc chống lại hành động của người chơi hiện tại trong lượt của họ, mặc dù một số hiệu ứng thẻ có thể được kích hoạt bởi hành động của người chơi khác và được trò chơi tự động xử lý. Mỗi lượt của người chơi được giới hạn bởi một bộ đếm thời gian, chỉ tạm dừng trong các hoạt ảnh của thẻ; người chơi được cảnh báo khi bộ đếm ngược này gần kết thúc bằng cách hiển thị một sợi dây đang cháy. Nếu quá trình đếm ngược kết thúc trước khi họ hoàn thành lượt của mình, họ sẽ bỏ qua bất kỳ hành động nào nữa và lượt của họ kết thúc. Người chơi có thể kết thúc lượt của mình bất kỳ lúc nào trước thời điểm này và trò chơi sẽ cho người chơi biết khi nào họ đã hoàn thành tất cả các hành động có thể có trong lượt để cho phép họ kết thúc sớm.

Các anh hùng thường khởi đầu một trận đấu với 30 điểm máu. Một số thẻ bài và sức mạnh anh hùng được cho phép anh hùng nhận được 1 số ít điểm áo giáp, không số lượng giới hạn hoặc hồi sinh tối đa lượng máu cho anh hùng của họ. Bất kỳ sát thương tiến công nào gây ra cho anh hùng thứ nhất sẽ làm giảm giá trị của áo giáp và nó phải bằng 0 trước khi hoàn toàn có thể gây sát thương lên máu của anh hùng. Trận đấu được kết thúc khi một hoặc cả hai người chơi không còn máu, khi một người chơi chọn để thủng lưới hoặc khi đạt đến số lượt tối đa, 45 lượt cho cả hai người. Hoàn thành một trận đấu sẽ cấp cho mỗi người chơi kinh nghiệm tay nghề cho lớp anh hùng đó. Lượng kinh nghiệm tay nghề nhận được phụ thuộc vào vào chính sách chơi, đối thủ cạnh tranh là máy tính hay do người chơi tinh chỉnh và điều khiển, trận đấu lê dài bao nhiêu lượt và liệu trận đấu có thắng hay không. Thăng cấp các lớp anh hùng cấp cho người chơi quyền truy vấn vào các thẻ cơ bản bổ trợ lên đến cấp 10 cho anh hùng đó hoặc các phiên bản vàng của thẻ Cơ bản đã qua cấp 10 ; khi toàn bộ các anh hùng đều ở cấp 60, người chơi sẽ tích lũy được tổng thể các phiên bản vàng của bộ thẻ Cơ bản .

Mỗi trận đấu diễn ra trên một chiến trường được chọn ngẫu nhiên, đại diện cho bảng mà trò chơi được chơi. Một số chiến trường được lấy cảm hứng từ truyền thuyết về Warcraft hoặc dựa trên các bản mở rộng của trò chơi. Mỗi chiến trường có thiết kế riêng và nhiều yếu tố tương tác, nhưng cách chơi không bị ảnh hưởng hay quyết định bởi việc lựa chọn chiến trường; sự khác biệt hoàn toàn là mỹ phẩm. Xung quanh chiến trường là điều quan trọng của trò chơi giao diện người dùng các yếu tố, đó là bàn tay của mỗi người chơi, bộ bài, chân dung anh hùng, sức mạnh anh hùng, tinh thể mana, nhật ký của các lá bài gần đây đã chơi và các hành động được thực hiện và tay sai được triệu hồi của mỗi anh hùng. Bất cứ lúc nào, người chơi có thể chọn hoặc di chuột qua các thẻ úp để biết thêm chi tiết về tác dụng của chúng, bao gồm cả định nghĩa của từ khóa. Người chơi có thể sử dụng sáu biểu tượng cảm ứng được thiết lập trước để giao tiếp với đối thủ của họ. Tin nhắn văn bản có thể được trao đổi với đối phương nếu họ nằm trong danh sách bạn bè trên Battle.net của người chơi. Người chơi có thể quan sát và gửi tin nhắn cho bạn bè trên Battle.net của họ trong khi người bạn đó đang chơi một trận đấu.

Danh mục thẻ

Thẻ là chất chính của Hearthstone, đại diện cho các khả năng, nhân vật và hiệu ứng mà mỗi người chơi có thể sử dụng trong trận đấu. Thẻ chia thành bốn loại lớn: thẻ triệu hồi để đưa tay sai vào trò chơi, thẻ phép tạo ra một số loại hiệu ứng tức thì, vũ khí trang bị cho phép nhân vật anh hùng tấn công trực tiếp và thẻ anh hùng biến anh hùng cơ bản thành một anh hùng khác. Tất cả các lá bài đều có tiêu phí năng lượng phải được cung cấp bằng năng lượng hiện có mà người chơi có cho lượt đó.

Sau khi được triệu hồi, mỗi thẻ bài có một đòn tiến công và một giá trị sức khỏe thể chất ; khi một lính tiến công tiềm năng, nó sẽ tính giá trị tiến công của nó thành máu của tiềm năng đó, và nếu nó đang tiến công một lính, nó sẽ nhận sát thương dựa trên giá trị tiến công của lính phòng thủ. Máu của lính không tái tạo khi mở màn lượt tiếp theo của người chơi, vì thế lính hoàn toàn có thể bị tàn phá sau khi nhận lượng sát thương nhỏ hơn trong nhiều lượt. Minion thường không hề tiến công lượt mà chúng được đưa vào chơi, và khi đã chơi, chúng thường hoàn toàn có thể tiến công một lần mỗi lượt. Một số từ khóa tác động ảnh hưởng đến hành vi của tay sai từ các quy tắc cơ bản này : ví dụ gồm có những người có ” Taunt ” phải bị tàn phá trước khi bất kể lính nào khác mà không chế nhạo hoặc anh hùng đối phương hoàn toàn có thể bị tiến công, những người có ” Phí ” hoàn toàn có thể tiến công lượt mà chúng được đưa chơi, và những người có ” Windfury ” hoàn toàn có thể tiến công hai lần mỗi lượt. Các từ khóa khác xác lập các hành vi sẽ được thực thi tại các sự kiện đơn cử : lính hoàn toàn có thể có các sự kiện ” Battlecry ” chỉ kích hoạt khi chúng được chơi từ tay người chơi, các sự kiện ” Deathrattle ” xảy ra khi minion bị giết và nhiều sự kiện khác. Chú giải công cụ được cung ứng cho tổng thể các từ khóa và tương tác của các tay sai và từ khóa của chúng thường rất quan trọng so với sự thành công xuất sắc trong các trận đấu .Vị trí của Minion trên bảng game show hoàn toàn có thể rất quan trọng vì một số ít lính và phép thuật sẽ ảnh hưởng tác động đến các lính lân cận. Minion hoàn toàn có thể thuộc về một bộ tộc đơn cử như ” Beast “, ” Demon “, ” Murloc “, ” Pirate “, ” Mech ” hoặc ” Elemental “, như được dán nhãn trên thẻ. Một số lá bài hoàn toàn có thể bị ảnh hưởng tác động bởi hoặc hoàn toàn có thể ảnh hưởng tác động đến tay sai trong game show hoặc trong tay người chơi thuộc bộ tộc đơn cử đó .

Ví dụ, có thể sử dụng các lá bài phép để gây sát thương cho tướng đối phương hoặc tay sai của chúng, áp dụng phép bổ trợ hoặc gỡ lỗi cho lính hoặc rút thêm thẻ từ bộ bài của chúng. Là một trò chơi chỉ dành cho kỹ thuật số, một số Hearthstone‘Người chơi cũng có thể sử dụng phép thuật để lấy thẻ từ toàn bộ Hearthstone thư viện đáp ứng các yêu cầu nhất định, ngay cả khi họ không sở hữu các thẻ này. Hiệu ứng phép thuật có thể chỉ tồn tại trong một lượt hoặc có thể tồn tại vĩnh viễn trên lá bài mà nó ảnh hưởng miễn là nó vẫn còn trong lượt chơi. Buff hoặc debuff có thể bị tắt tiếng để xóa tất cả các hiệu ứng khỏi thẻ.

Vũ khí trang bị có giá trị tiến công và giá trị độ bền. Khi được trang bị, người chơi hoàn toàn có thể chỉ huy anh hùng của họ tiến công như thể họ là một tay sai ; giá trị tiến công của anh hùng sẽ là giá trị của vũ khí và anh hùng sẽ chịu sát thương nếu anh ta tiến công một tay sai. Độ bền của vũ khí giảm một phần sau cuộc tiến công, cũng như qua các hiệu ứng thẻ bài khác, và nếu nó giảm xuống 0, vũ khí không hề sử dụng để tiến công và thường bị hủy hoại. Thông thường, các đòn tiến công bằng vũ khí chỉ hoàn toàn có thể được sử dụng một lần trong lượt .Các thẻ anh hùng, được ra mắt trong bản lan rộng ra ” Knights of the Frozen Throne “, biến anh hùng của người chơi thành anh hùng Huyền thoại với sức mạnh anh hùng khác, có tương quan đến sức mạnh của anh hùng được thay thế sửa chữa. [ 7 ]Đôi khi, Blizzard đã đổi khác các thuộc tính và hiệu ứng của một số ít thẻ sau khi phát hành dựa trên quan sát từ game show, để ngăn ngừa các cuộc tiến công hoặc hiệu ứng tích hợp phá vỡ game show không lường trước được sẽ bị người chơi sử dụng quá mức. Nhiều đổi khác trong số này là ” nerfs “, làm giảm hiệu suất cao của năng lực của thẻ, trong khi cũng đã có 1 số ít ” nâng cấp cải tiến ” hoàn toàn có thể cải tổ thẻ. Những đổi khác này có hiệu lực hiện hành quay trở lại trước, tác động ảnh hưởng đến toàn bộ thẻ hiện có mà người chơi chiếm hữu. [ 11 ] [ 12 ] Khi một lá bài đã được đổi khác trực tiếp, người chơi sẽ được hoàn trả hàng loạt ngân sách sản xuất bụi huyền bí trong hai tuần nếu người chơi chọn bỏ các lá bài bị tác động ảnh hưởng. [ 13 ]

Bộ bài

Trong tất cả các chế độ chơi ngoại trừ Đấu trường, một số phần của chế độ Phiêu lưu và một vài trong các Trận đấu Tavern hàng tuần, người chơi chiến đấu bằng cách sử dụng bộ bài được xây dựng gồm 30 thẻ được chọn từ bộ sưu tập của người chơi, sử dụng kết hợp các thẻ trung tính có sẵn cho tất cả các lớp và cụ thể thẻ dựa trên lớp có sẵn cho Anh hùng đã chọn. Mỗi bộ bài chỉ có thể có hai trong mỗi thẻ và chỉ có một trong mỗi thẻ hiếm Huyền thoại. Thẻ huyền thoại là thẻ hiếm nhất trong Hearthstone và thường dựa trên các nhân vật duy nhất trong vũ trụ Warcraft. Đấu trường không có giới hạn nào như vậy về số lượng thẻ thường hoặc thẻ Huyền thoại nhưng yêu cầu người chơi sử dụng bộ bài mới được chọn từ một loạt các lựa chọn được tạo ngẫu nhiên.

Sau khi phát hành, Blizzard đã sử dụng biệt danh ” Năm ” để xác lập khi nào các bản lan rộng ra đã bị vô hiệu khỏi định dạng Chuẩn ; tiên phong, ” Năm của Kraken “, lê dài từ tháng 4 năm năm nay đến tháng 3 năm 2017, đã gỡ bỏ ” Lời nguyền của Naxxramas ” và ” Goblins vs. Gnomes ” lan rộng ra, trong khi ” Năm của voi ma mút “, mở màn từ tháng 4 năm 2017, vô hiệu ” Núi Blackrock “, ” Giải đấu lớn ” và ” League of Explorers Bộ tiêu chuẩn ” Year of the Mammoth ” cũng đã chuyển một số ít thẻ Cổ điển sang bộ ” Hall of Fame ” không hề chơi được trong Tiêu chuẩn nhưng vẫn hoàn toàn có thể nhận được trải qua việc thả thẻ và có sẵn để chơi ở định dạng Wild. [ 6 ] Vì 1 số ít thẻ trong số này dành riêng cho từng lớp, Blizzard có kế hoạch thêm các thẻ mới dành riêng cho từng lớp vào bộ Cổ điển có sức mạnh kém hơn nhưng tựa như như những thẻ được chuyển đến Đại sảnh Danh vọng. Những thẻ này dự kiến ​ ​ sẽ được thêm vào trong tương lai. [ 14 ]

Kể từ khi giới thiệu “Năm của Kraken”, các bộ bài được xây dựng theo định dạng Tiêu chuẩn hoặc Hoang dã. Bộ bài Tiêu chuẩn có thể được chơi ở một trong hai định dạng, nhưng bộ bài Hoang dã chỉ có thể được chơi ở định dạng Wild. Bộ bài định dạng hoang dã có thể sử dụng bất kỳ thẻ nào trong Hearthstone thư viện, bị giới hạn bởi các quy tắc xây dựng boong thông thường. Ngoài ra, định dạng Chuẩn giới hạn thẻ đối với những thẻ trong bộ Cơ bản và Cổ điển, và từ bất kỳ bản mở rộng mới hơn nào được phát hành trong vòng hai năm qua. Không thể sử dụng thẻ từ các bản mở rộng trước đó ngoại trừ ở định dạng Wild, tuy nhiên, kể từ tháng 12 năm 2019, bạn có thể mua các gói thẻ và cuộc phiêu lưu ở định dạng Wild thông qua cửa hàng trong trò chơi để lấy vàng hoặc người chơi vẫn có thể mua chúng từ cửa hàng trong trò chơi hoặc cửa hàng trực tuyến cho tiền thật.[15] Định dạng Chuẩn đã được thêm vào để giúp cải thiện khả năng cạnh tranh cho người chơi mới đồng thời giúp duy trì một siêu trò chơi năng động.[16]

Việc xây dựng bộ bài của người chơi là một yếu tố chiến lược quan trọng trong trò chơi, xác định những quân bài nào có trong trận đấu. Trò chơi cung cấp cho mỗi người chơi một bộ bài được tạo sẵn cho mỗi Anh hùng bằng cách sử dụng các thẻ Cơ bản của trò chơi, cho phép họ bắt đầu nhanh chóng trong trò chơi. Trò chơi cung cấp một số công thức chế tạo bộ bài cho mỗi anh hùng dựa trên các nguyên mẫu bộ bài thành công khác nhau và nó sẽ đưa bộ bài vào bộ bài mà người chơi đã sở hữu. Hearthstone cung cấp công cụ trợ giúp xây dựng bộ bài để hướng dẫn người chơi mới chọn một loạt các loại và giá trị thẻ tốt hoặc để hoàn thiện bộ bài đã hoàn thành một phần.[17] Người chơi có khả năng tạo tối đa mười tám bộ bài tùy chỉnh, tăng từ chín bộ bài có sẵn ban đầu trước khi phát hành Lời thì thầm của các vị thần cũ sự bành trướng.[18] Kể từ bản vá tháng 6 năm 2017, người chơi đã có thể chia sẻ thành phần của bộ bài của họ với những người khác thông qua một mã duy nhất được tạo trong trò chơi.[19][20]

Thư viện thẻ và sản xuất

Gameplay của Hearthstone 3 Trong giao diện bộ sưu tập, người chơi hoàn toàn có thể tạo và chỉnh sửa bộ bài của mình từ các thẻ hiện có, cũng như ‘ chuyển hướng ‘ và tạo các thẻ mới .

Khi phát hành, trò chơi bao gồm cùng một bộ thẻ Cơ bản mà tất cả người chơi bắt đầu và kiếm được thông qua việc thăng cấp cho tất cả các anh hùng riêng lẻ. Tất cả các thẻ bổ sung thường nhận được bằng cách chiến thắng hoặc mua các gói thẻ trong trò chơi; mỗi gói thẻ bao gồm năm thẻ ngẫu nhiên.[3] Trên Hearthstone‘bản phát hành, thẻ và gói đã mua sẽ từ bộ Cổ điển, trong khi với việc phát hành mỗi bản mở rộng hoặc cuộc phiêu lưu, bạn cũng có thể nhận được thẻ và gói từ bản mở rộng đó. Kể từ tháng 8 năm 2018, có 1729 thẻ sưu tập độc đáo trong trò chơi, với nhiều kế hoạch sẽ được bổ sung trong tương lai thông qua các gói mở rộng.[9] Không phải tất cả các thẻ trong trò chơi đều có thể thu thập được trong thư viện của người chơi, vì một số thẻ được tạo ra dưới dạng hiệu ứng từ các thẻ hoặc phép thuật khác, trong khi những thẻ khác là duy nhất cho một chế độ chơi Adventure hoặc Tavern Brawl cụ thể. Cái trước có thể so sánh với Phép thuật: Sự thu thập’thẻ s. Mỗi thẻ được phân loại là trung lập hoặc cụ thể cho một trong mười lớp; với sự giới thiệu của Mean Streets of Gadgetzan, thẻ ba lớp đã được thêm vào, có nghĩa là thẻ có thể được sử dụng bởi ba lớp khác nhau.[21]

Người chơi hoàn toàn có thể mua các gói thẻ trong game show hoặc trải qua shop của Blizzard. Người chơi hoàn toàn có thể mua bộ bài từ bất kể bản lan rộng ra nào hiện có cho chơi Tiêu chuẩn cũng như chơi Cơ bản. Một gói duy nhất có giá 100 đồng xu tiền vàng ( đơn vị chức năng tiền tệ trong game show ) ; cách khác, người chơi hoàn toàn có thể mua nhiều gói cùng một lúc bằng tiền trong quốc tế thực với chiết khấu số lượng lớn ; ví dụ, hai gói ngân sách USD 2.99 ( € 2,99 hoặc £ 2,99 ) trong khi gói 60 có giá $ 59,99 ( € 69,99 hoặc £ 59,99 ). [ 22 ] Tất cả các thẻ trong một gói thẻ được chọn ngẫu nhiên từ việc lan rộng ra gói thẻ đã cho với một thẻ được bảo vệ là hiếm hoặc cao hơn. Một thẻ Huyền thoại được bảo vệ nằm trong một trong mười gói tiên phong của bản lan rộng ra do người chơi mở ; sau đó, tỷ suất Open thẻ thường thì xảy ra. Người chơi được bảo vệ không mở thẻ Huyền thoại mà họ đã chiếm hữu trừ khi họ đã chiếm hữu toàn bộ thẻ Huyền thoại trong bộ thẻ của gói. [ 23 ]

Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng hệ thống chế tạo để tạo thẻ mới. Hệ thống sử dụng bụi bí ẩn để tạo ra các thẻ cụ thể. Bụi bí ẩn có thể nhận được bằng cách phá hủy các thẻ hiện có, từ phần thưởng chế độ đấu trường hoặc từ phần thưởng cuối mùa. Vì các thẻ có thể được sử dụng trong nhiều bộ bài do người chơi xây dựng nên người chơi chỉ cần tối đa hai bản sao của bất kỳ thẻ thông thường nào hoặc một bản sao của thẻ Huyền thoại trong bộ sưu tập của họ và trò chơi có thể tự động chuyển đổi các phần bổ sung thành bụi bí ẩn. Hệ thống chế tạo được tạo ra để thay thế cho giao dịch thẻ cầu thủ phổ biến trong giao dịch trò chơi bài nhu la Phép thuật: Sự thu thập,[24] không có kế hoạch cho các thẻ được giao dịch giữa những người chơi.[25] Tương tự như lá bài được tìm thấy trong các trò chơi bài sưu tầm vật lý, Hearthstone có thẻ vàng là phiên bản đặc biệt của thẻ thông thường có viền vàng và hoạt ảnh độc đáo. Những thẻ này ít phổ biến hơn những thẻ thông thường và có giá trị cao hơn. Thẻ vàng khác với các thẻ thông thường của chúng hoàn toàn về mặt thẩm mỹ và nhằm cho phép người chơi khoe những thẻ đặc biệt của họ với người khác.[26]

Chế độ chơi

Năm chế độ chơi có sẵn để chơi Hearthstone. Các trận đấu ở tất cả các chế độ ngoại trừ Solo Adventures được tính vào hoàn thành nhiệm vụ; Các trận đấu ban đầu không được tính vào hoàn thành nhiệm vụ ngoại trừ trong thời gian giới hạn, nhưng bản cập nhật trò chơi vào tháng 6 năm 2017 đã cho phép các trận đấu này thêm một cách khác để hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày.[19][20]

  • Chơi chế độ cho phép người chơi đấu với những đối thủ có kỹ năng tương tự. Người chơi có thể chọn chơi các trò chơi thông thường hoặc tham gia vào hệ thống chơi xếp hạng, kiếm thứ hạng để phản ánh kỹ năng và vị thế của họ trong cộng đồng qua các mùa kéo dài hàng tháng. Nói chung, chiến thắng một trò chơi được xếp hạng sẽ kiếm được một ngôi sao để tiến lên hạng tiếp theo, trong khi thua một trò chơi có thể mất một ngôi sao; 3 sao là cần thiết để chuyển sang các cấp bậc tiếp theo. Tham gia chơi xếp hạng người chơi có thể kiếm được phần thưởng mỹ phẩm đặc biệt. Blizzard đã trao lại một thẻ mới vào cuối mỗi mùa giải vì đã đạt mức tối thiểu cùng với các phần thưởng thưởng như thẻ vàng và bụi bí ẩn để đạt được thứ hạng cao hơn.[27] Sau khi phát hành WOG, các trận đấu ở chế độ Chơi có thể sử dụng định dạng Chuẩn hoặc Hoang dã, với cách chơi Xếp hạng riêng biệt ở mỗi định dạng. Định dạng tiêu chuẩn hạn chế bộ bài đối với thẻ Cơ bản và Cổ điển, cũng như bất kỳ thẻ nào từ các bộ được phát hành trong hai năm qua. Định dạng hoang dã cho phép tạo bộ bài mà không có hạn chế.[28]
    • Trước Năm Phượng hoàng (tháng 4 năm 2020), hệ thống Xếp hạng dựa trên các cấp số ban đầu nằm trong khoảng từ 25 đến 1 (giá trị của cấp càng thấp thì nó càng thể hiện kỹ năng chơi cao hơn) và Huyền thoại, sử dụng bảng xếp hạng dễ thấy cho xếp hạng người chơi cá nhân trong khu vực của người chơi. Các ngôi sao giành được thông qua các trận đấu có thể dẫn đến cả thăng cấp hoặc hạ cấp thông qua các cấp bậc, mặc dù các ngôi sao không thể bị mất ở Thứ hạng 50 đến 21. Trước tháng 2 năm 2017, có hai “tầng” trong hệ thống xếp hạng này, nơi người chơi không thể bị hạ cấp dưới một khi đạt được., ở Thứ hạng 20 và ở Huyền thoại. Một bản vá vào tháng 2 năm 2017 đã giới thiệu ba “tầng” bổ sung ở Xếp hạng 15, 10 và 5 để đáp lại những lời chỉ trích của người chơi về sự khó khăn trong việc thăng hạng cùng với sự ngắn ngủi của mỗi mùa giải hàng tháng.[29] Vào tháng 10 năm 2018, Blizzard thông báo rằng họ sẽ thêm 25 cấp bậc mới, 50-26, cho người chơi mới và người chơi có thể kiếm được các gói thẻ thưởng khi đạt đến các mốc xếp hạng.[30] Tất cả các thứ hạng đều bị giảm khi bắt đầu mùa giải mới (nhưng không thể vượt qua thứ hạng 25).
    • Với Năm Phượng hoàng vào tháng 4 năm 2020, hệ thống Xếp hạng đã điều chỉnh hệ thống năm bậc bao gồm Đồng, Bạc, Vàng, Bạch kim và Kim cương, mỗi bậc có 10 cấp trong đó từ 10 đến 1. Người chơi ở bậc Kim cương cao nhất 1 sau đó có thể được thăng cấp lên bậc Huyền thoại. Người chơi mới với Heartstone bắt đầu trong một Liên minh học việc có 40 cấp bậc, trong đó không có ngôi sao nào có thể bị mất do thua trận. Ngoài ra, xếp hạng 10 và 5 trong mỗi tầng là tầng mà người chơi không thể tụt xuống dưới ngay cả khi họ thua các trò chơi tiếp theo. Phần thưởng tương tự cho các mốc xếp hạng trong suốt các cấp này đã được giữ lại. Vào cuối mùa giải, vị trí của người chơi trong hệ thống Xếp hạng mang lại cho họ những ngôi sao ban đầu cho mùa giải tiếp theo và có thể thăng hạng họ từ cấp độ Đồng 10 cơ bản mà tất cả đều bắt đầu từ; ví dụ: một người chơi kết thúc mùa giải ở hạng Kim cương 10 sẽ kiếm được 8 sao cho mùa giải tiếp theo, xếp hạng Đồng 8.[31]
  • Cuộc phiêu lưu một mình là các chế độ chơi đơn chống lại các đối thủ do máy tính điều khiển Thực hành trận đấu hoặc Cuộc phiêu lưu. Trong chế độ Luyện tập, người chơi có thể tìm hiểu kiến ​​thức cơ bản của trò chơi khi đối đầu với những đối thủ dễ chơi hơn chỉ sử dụng các thẻ cơ bản trong bộ bài của họ hoặc đối thủ khó hơn (‘chuyên gia’) sử dụng nhóm thẻ lớn hơn. Người chơi cũng có thể chọn lớp để đấu với. Trong chế độ Phiêu lưu, người chơi cố gắng đánh bại các con trùm để mở khóa các thẻ bài mới.[32][33] Các cuộc gặp gỡ với ông chủ có các yếu tố đối thoại độc đáo.[34] Ví dụ, “Lời nguyền của Naxxramas”được chia thành năm phần (” đôi cánh “). Mỗi phần có thể mua được dưới dạng giao dịch một lần với giá 700 vàng hoặc tương đương trong thế giới thực, với các phần trong tương lai sẽ bị khóa cho đến khi hoàn thành các phần trước.[35][36] Giảm giá gói được cung cấp nếu tất cả các phần bị khóa còn lại được mua cùng một lúc bằng tiền thật.[37] Sau khi cuộc phiêu lưu bị xóa khỏi định dạng Chuẩn, người chơi sẽ không thể mua nó. Do đó, khi phát hành WOG, Naxx đã bị xóa khỏi cửa hàng.[28]
  • Đấu trường chế độ cho phép người chơi chọn một trong ba anh hùng ngẫu nhiên và soạn thảo một bộ bài gồm 30 thẻ bằng cách chọn giữa ba thẻ ngẫu nhiên cùng một lúc. Người chơi sử dụng bộ bài đã soạn thảo của họ để cạnh tranh trong một loạt trò chơi với những người chơi khác trên đấu trường, thường được so khớp với bộ bài có thành tích thắng-thua tương đương. Mỗi trận đấu kéo dài cho đến khi người chơi đạt được ba trận thua hoặc mười hai trận thắng, tại thời điểm đó, họ kiếm được phần thưởng được xác định bằng tổng số trò chơi đã thắng. Trong khi các bộ bài được xây dựng có giới hạn về số lượng bản sao của cùng một lá bài trong một (hai) bộ bài, thì các bộ bài đấu trường không có giới hạn như vậy.[38] Quyền truy cập vào một lần chạy Arena (soạn thảo một bộ bài và chơi cho đến khi đạt đến giới hạn thắng hoặc thua) yêu cầu mua Vé Arena có giá 150 vàng hoặc tiền thực là $ 1,99 (€ 1,99 hoặc £ 1,99). Trước “Năm của Voi ma mút” được cập nhật vào năm 2017, chế độ Đấu trường chạy dưới định dạng Wild, cho phép bất kỳ thẻ nào có khả năng được cung cấp trong quá trình xây dựng boong; với bản cập nhật năm 2017, chế độ Đấu trường sẽ bị giới hạn ở định dạng Tiêu chuẩn và cũng sẽ thấy các phân phối thẻ được thay đổi so với chơi thông thường, làm cho các thẻ trung tính ít phổ biến hơn và tăng cơ hội cung cấp các thẻ dành riêng cho lớp hiếm hơn trong quá trình xây dựng bộ bài Arena.[39]
  • Tavern Brawl chế độ có các trận đấu một đối một với người chơi khác. Đây thường là các trận đấu cạnh tranh để đánh bại người chơi khác, nhưng một số trận đấu có các mục tiêu hợp tác như cùng đánh bại một tay sai mạnh mẽ. Những trận đấu này buộc người chơi phải đối phó với một loạt các hướng dẫn cụ thể, thay đổi hàng tuần.[40] Chơi các trận đấu trong chế độ này bị hạn chế đối với những người chơi có ít nhất một nhân vật anh hùng cấp 20. Phần thưởng cho lần đầu tiên chiến thắng một trận đấu trong cuộc ẩu đả hàng tuần thường là một gói Cổ điển.
  • Trận địa được giới thiệu vào năm 2019 và dựa trên tự động chiến đấu thể loại và cho phép tối đa tám người chơi cạnh tranh. Khi bắt đầu trận đấu, mỗi người chơi chọn một trong ba anh hùng ngẫu nhiên. Ở mỗi vòng, người chơi có một số lượng xu giới hạn để chiêu mộ các tay sai để bổ sung vào phe của mình, cũng như khả năng đi lề cho lính để thay thế hoặc loại bỏ lính sau này. Sau khi tuyển dụng, người chơi được ghép đôi vào các trận chiến; tất cả các tay sai của cả hai bên trong mỗi trận chiến sẽ tự động chiến đấu bởi máy tính cho đến khi một người chơi mất tất cả các tay sai của họ, cho phép anh hùng khác gây sát thương cho họ. Sau đó, người chơi quay lại để chiêu mộ thêm tay sai, lặp lại điều này để cố gắng hạ gục những anh hùng khác và là người cuối cùng đứng vững.[41]
  • Đấu tay đôi, còn được gọi là “Chơi thân thiện” và “Thử thách thân thiện”,[42] cho phép người chơi thách đấu với bạn bè trong danh sách bạn bè trên Battle.net của họ trong các trận đấu không xếp hạng.
  • Ngoài ra, trò chơi có một hướng dẫn là trải nghiệm bắt đầu có giới hạn được thiết kế để giới thiệu cho người chơi Hearthstone, trong đó người chơi được so tài với một loạt đối thủ do máy tính điều khiển bao gồm các yếu tố đối thoại. Hướng dẫn chỉ có thể được chơi một lần bởi một tài khoản trên mỗi khu vực Battle.net.

Người chơi nhận được một trách nhiệm hàng ngày và hoàn toàn có thể tàng trữ tối đa ba trách nhiệm hoàn toàn có thể triển khai xong để kiếm vàng trong game show hoặc các phần thưởng khác. Yêu cầu của các trách nhiệm này dựa trên hiệu suất tích góp trong các trận đấu, thường nhu yếu người chơi thắng nhiều trận với một số ít lớp anh hùng nhất định, tàn phá 1 số ít tay sai, sát thương anh hùng trái chiều, quan sát một người bạn thắng một game show, chơi một số ít nhất định loại thẻ hoặc các trách nhiệm tựa như khác. Thông thường, chỉ hoàn toàn có thể đạt được quy trình tiến độ hoàn thành xong trách nhiệm trải qua các chính sách chơi có phối hợp ngẫu nhiên ( Chơi hoặc Đấu trường ), nhưng Blizzard đã đưa ra các khoảng chừng thời hạn mà các chính sách chơi khác, ví dụ điển hình như đấu tay đôi, tính và vào tháng 6 năm 2017, các cuộc đấu tay đôi luôn được tính để triển khai xong trách nhiệm. Người chơi hoàn toàn có thể ” cuộn ” lại một trách nhiệm một lần mỗi ngày để nhận một trách nhiệm khác. Với phần trình làng ” Year of the Mammoth “, Blizzard nhiều lúc đã thêm phần thưởng đăng nhập và các yếu tố meta-game khác. [ 6 ]

Khu vực game show

Hearthstone cung cấp chơi ở bốn khu vực địa lý khác nhau: Châu Mỹ, Châu Âu, Châu Á và Trung Quốc. Người chơi chỉ có thể cạnh tranh và giao tiếp với những người chơi khác trong cùng khu vực. Mặc dù mỗi người chơi được chỉ định theo mặc định cho một khu vực tương ứng với quốc gia cư trú đã đăng ký của họ, người chơi có thể chuyển đổi các khu vực trong trình khởi chạy Battle.net, cho phép họ đấu với những người từ các khu vực khác nếu họ muốn, mặc dù người chơi từ các khu vực khác không thể chọn khu vực Trung Quốc để chơi trên cùng một thiết bị. Mỗi khu vực có một hồ sơ riêng biệt cho từng người chơi và không thể chuyển thẻ, vàng hoặc các chi tiết khác giữa các khu vực. Người chơi muốn chơi ở một khu vực mới phải bắt đầu trò chơi từ đầu, bao gồm phát lại hướng dẫn và khởi động lại bộ sưu tập thẻ của họ.[43]

Mở rộng và phiêu lưu

Bão tuyết đã mở rộng Hearthstone khoảng ba lần một năm bằng cách bổ sung các hoạt động mở rộng và phiêu lưu. Mỗi bản mở rộng giới thiệu hơn 100 thẻ mới cho Hearthstone được phát triển xung quanh một chủ đề hoặc khái niệm trò chơi; sau khi phát hành, người chơi có thể mua hoặc giành được các gói thẻ với các thẻ từ các bản mở rộng có sẵn để thêm vào thư viện của họ. Cuộc phiêu lưu đại diện cho ít thẻ mới hơn, thường là vài chục thẻ, chỉ có được bằng cách chiến thắng các trận đấu được thiết kế đặc biệt trước các đối thủ máy tính trong chế độ chơi đơn. Để tham gia một cuộc phiêu lưu yêu cầu thanh toán bằng vàng trong trò chơi hoặc tiền trong thế giới thực. Tất cả các cuộc phiêu lưu có nhiều “cánh” phải được hoàn thành; Mỗi cánh có thể được mua riêng với giá 700 vàng hoặc 6,99 đô la (6,99 € hoặc 6,99 bảng Anh), với chi phí thấp hơn nếu mua nhiều cánh cùng một lúc.

Kể từ ” Năm của voi ma mút “, khởi đầu bằng ” Hành trình đến Un’Goro ” vào năm 2017, không có bản phát hành bộ thẻ phiêu lưu nào nữa trong tương lai. Thay vào đó, game show sẽ gồm có các trách nhiệm chơi đơn không tính tiền, tựa như như trong các cuộc phiêu lưu, để kiếm các gói thẻ từ bản lan rộng ra đó. [ 6 ] Tuy nhiên, trong Năm Rồng, mở màn từ tháng 4 năm 2019, sẽ có thêm chính sách chơi đơn sẽ là nội dung trả phí, tách biệt với các bản phát hành gói lan rộng ra. Mặc dù có cấu trúc tương tự như như Adventures, nơi sẽ có 1 số ít ” cánh ” để giải quyết và xử lý, cách tiếp cận sẽ gần hơn với Monster Hunt ” Kobolds và Catacombs ” hoặc ” The Witchwood ” Dungeon Run trong đó người chơi sẽ đưa ra các lựa chọn tương quan đến anh hùng của họ và boong trong quy trình của một số ít trận chiến qua mỗi cánh. Phần thưởng từ các chính sách chơi đơn này sẽ trải qua các gói thẻ từ bản lan rộng ra tương quan bằng cách hoàn thành xong các trận chiến riêng không liên quan gì đến nhau, như vậy người ta hoàn toàn có thể kiếm được nhiều thẻ mới hơn bằng cách hoàn thành xong các chính sách chơi đơn chứ không chỉ đơn thuần là mua gói mới trực tiếp cùng với các phần thưởng khác. [ 44 ]Tính đến tháng 12 năm 2020, đã có 16 bản lan rộng ra và sáu cuộc phiêu lưu gồm có các thẻ sưu tập .

Phân tích thẻ sưu tập
Đặt tên (viết tắt) Loại phát hành Ngày phát hành Ngày tháo dỡ
từ Tiêu chuẩn
Toàn bộ Chung Hiếm hoi Sử thi Huyền thoại
Căn bản Cốt lõi Ngày 11 tháng 3 năm 2014 N / A 143 N / A
Cổ điển[a] Cốt lõi Ngày 11 tháng 3 năm 2014 N / A 240 92 80 36 32
Phần thưởng[b] Cốt lõi Ngày 11 tháng 3 năm 2014 Ngày 26 tháng 4 năm 2016 0 0 0 0 0
Hall of Fame (HoF)[c] Cốt lõi N / A Định kỳ 35 11 8 7 9
Lời nguyền của Naxxramas (Naxx)[47] Cuộc phiêu lưu Ngày 22 tháng 7 năm 2014[48] Ngày 26 tháng 4 năm 2016 30 18 4 2 6
Goblins vs. Gnomes (GvG) Sự bành trướng Ngày 8 tháng 12 năm 2014[49] Ngày 26 tháng 4 năm 2016 123 40 37 26 20
Núi Blackrock (BRM)[50] Cuộc phiêu lưu Ngày 2 tháng 4 năm 2015[51] Ngày 6 tháng 4 năm 2017 31 15 11 0 5
Giải đấu lớn (TGT) Sự bành trướng Ngày 24 tháng 8 năm 2015[52] Ngày 6 tháng 4 năm 2017 132 49 36 27 20
League of Explorers (LoE) Cuộc phiêu lưu Ngày 12 tháng 11 năm 2015[53] Ngày 6 tháng 4 năm 2017 45 25 13 2 5
Năm của Kraken
Lời thì thầm của các vị thần cũ (WOG)[54] Sự bành trướng Ngày 26 tháng 4 năm 2016[28] Ngày 12 tháng 4 năm 2018 134 50 36 27 21
Một đêm ở Karazhan (Kara) Cuộc phiêu lưu Ngày 11 tháng 8 năm 2016[55] Ngày 12 tháng 4 năm 2018 45 27 12 1 5
Mean Streets of Gadgetzan (Bột ngọt) Sự bành trướng Ngày 1 tháng 12 năm 2016[56] Ngày 12 tháng 4 năm 2018 132 49 36 27 20
Năm của voi ma mút
Hành trình đến Un’Goro (Un’goro)[57] Sự bành trướng Ngày 6 tháng 4 năm 2017[58] Ngày 9 tháng 4 năm 2019 135 49 36 27 23
Knights of the Frozen Throne (KFT) Sự bành trướng Ngày 10 tháng 8 năm 2017[7] Ngày 9 tháng 4 năm 2019 135 49 36 27 23
Kobolds & Hầm mộ (KnC) Sự bành trướng Ngày 7 tháng 12 năm 2017[59] Ngày 9 tháng 4 năm 2019 135 49 36 27 23
Năm Quạ
Cây phù thủy (Gỗ) Sự bành trướng Ngày 12 tháng 4 năm 2018[60] Ngày 7 tháng 4 năm 2020 129 48 35 25 21
Dự án Boomsday (Ngày tận thế) Sự bành trướng 7 tháng 8, 2018[61] Ngày 7 tháng 4 năm 2020 136 49 36 27 24
Rastakhan’s Rumble (Rầm) Sự bành trướng Ngày 4 tháng 12 năm 2018[62] Ngày 7 tháng 4 năm 2020 135 49 36 27 23
Năm của Rồng
Rise of Shadows (RoS) Sự bành trướng Ngày 9 tháng 4 năm 2019[63] TBA 2021 136 49 36 27 24
Đấng cứu thế của Uldum (SoU) Sự bành trướng 6 tháng 8, 2019[64] TBA 2021 135 49 36 27 23
Descent of Dragons (Con rồng) Sự bành trướng 10 tháng 12, 2019[65] TBA 2021 140 49 36 27 28
Sự thức tỉnh của Galakrond (Thức tỉnh) Cuộc phiêu lưu Ngày 21 tháng 1 năm 2020[66] TBA 2021 35 15 12 4 4
Năm Phượng hoàng
Khởi xướng Thợ săn quỷ (DH) Cuộc phiêu lưu Ngày 2 tháng 4 năm 2020[67] TBA 2022 20 8 6 4 2
Tro cốt của Outland (Tro) Sự bành trướng Ngày 7 tháng 4 năm 2020[68] TBA 2022 135 51 35 24 25
Học viện Scholomance (Học ​​thuật) Sự bành trướng 6 tháng 8, 2020[69] TBA 2022 135 52 35 23 25
Madness at the Darkmoon Faire Sự bành trướng Ngày 17 tháng 11 năm 2020[70] TBA 2022 135 54 32 24 25
Tất cả các thẻ đã phát hành (thông qua Madness at the Darkmoon Faire)[71] 2766 997 717 473 436
  1. ^

    Chín lá bài ban đầu trong Classic đã được chuyển sang bộ Hall of Fame không chơi được trong Standard.

  2. ^Bốn thẻ Phần thưởng bắt đầu được gồm có và trao cho người chơi khi hoàn thành xong một số ít trách nhiệm. Hai thẻ Phần thưởng không hề chơi được trong Tiêu chuẩn trong Năm của Kraken ; với Year of the Mammoth, tổng thể các thẻ Phần thưởng đã được chuyển vào bộ Hall of Fame .
  3. ^[45][46]Bộ Hall of Fame gồm có các lá bài đã được xoay ngoài Tiêu chuẩn, hầu hết được lấy từ bộ Cổ điển. Bởi vì các bổ trợ lẻ tẻ cho bộ, không có ngày phát hành hoặc vô hiệu xác lập .

Cơ bản, Cổ điển, Phần thưởng và Đại lộ Danh vọng

Tất cả người chơi mới Hearthstone có được hơn 130 thẻ trong bộ thẻ Cơ bản để bắt đầu chơi để họ có đủ thẻ để lắp ráp bộ bài cho mỗi lớp trong số mười lớp. Bộ thẻ Cổ điển thường là các thẻ dành riêng cho từng lớp không liên quan đến bất kỳ bản mở rộng nào và các bãi thẻ luôn có thể được mua trong cửa hàng của trò chơi hoặc giành được làm phần thưởng. Các thẻ Cơ bản và Cổ điển có thể chơi được ở cả hai định dạng Tiêu chuẩn và Hoang dã và sẽ không bị xoay ra khỏi chế độ chơi Tiêu chuẩn như với các thẻ từ các bản mở rộng khác. Theo thời gian, một số thẻ đã được chuyển sang một Phòng Danh vọng riêng biệt, đưa chúng ra khỏi hình thức chơi Tiêu chuẩn nhưng vẫn có sẵn cho chơi Wild và có thể nhận được bằng cách chế tạo. Bất kỳ thẻ Cổ điển dành riêng cho hạng nào bị loại bỏ theo cách này cuối cùng sẽ được thay thế bằng thẻ Cổ điển mới cho hạng đó để ngăn chặn sự mất cân bằng về số lượng thẻ của hạng.

At the start of Year of the Dragon in April 2019, two legendaries from The Witchwood set that powers up the hero power, Genn Greymayne and Baku the Mooneater, as well as four cards that synergize with those cards, were moved to the Hall of Fame so those cards left the Standard set a year earlier than normal. [ 72 ]

Prior to the year moniker system, the Reward set consisted of four cards that could only be obtained by completing meta-game achievements in Hearthstone, such as by collecting at least one copy of every “murloc” card in the Basic and Classic sets. As with other Classic cards, these have since been retired to the Hall of Fame, still usable in Wild play and available through crafting.

Lời nguyền của Naxxramas

The adventure ” Curse of Naxxramas ” was announced on April 11, năm trước, [ 73 ] and then was released on July 22. It includes 15 bosses and nine class challenges that together awards 30 cards, which includes six legendaries, and an exclusive card back if all heroic bosses are defeated. [ 33 ] ” Curse of Naxxramas ” was developed to focus on a specific gameplay mechanic, with the team settling onto exploring the design space around the ” deathrattle ” keyword. This led to the narrative of the player having to explore a location filled with ghosts and undead creatures as to take advantage of deathrattle effects. [ 74 ] Since it was a single-player adventure, the team also developed bosses that would be far different from typical human opponents, including some boss characters that would break the fundamental rules of the game. Lead artist Ben Thompson said that they made it felt like winning against these bosses was something that the player earned, as well as helping the player to learn new tricks they could use in regular play modes. [ 75 ]

Goblins vs. Gnomes

The expansion ” Goblins vs. Gnomes “, was announced at BlizzCon on November 7, 2014, and then it was released on December 8. The expansion includes 123 cards found in its specific card pack. Pricing for the packs are the same as Classic packs. [ 76 ] ” Goblins vs Gnomes ” was the first large expansion, and rather than roll out cards as they did with ” Curse of Naxxramas “, they felt their goal with this ” was ‘ let’s make a bunch of cards that will really go in and just blow up the meta all at once, ’ and we’ll see how it goes, and maybe that’ll affect how we do things in the future, ” according to Chu. A central theme was designed around the ” Mech ” tribe cards that would interact with cards that represent goblins and gnomes. [ 77 ]

Núi Blackrock

The adventure “Blackrock Mountain” was announced at Pax East on March 6, 2015, and the first wing was released on April 2; the other four wings were opened weekly thereafter. It includes 17 bosses and nine class challenges that together awards 31 cards, which includes five Legendary cards, and an exclusive card back if all heroic bosses are defeated.[50] “Blackrock Mountain” was designed as to help support players that wanted to construct rồng-themed decks. Dragon cards in Hearthstone are generally expensive to cast and thus only appear in the latter part of a match, making such decks weaker in the opening rounds. With “Blackrock Mountain”, the team introduced cards that interacted with dragon cards, such as by having special effects when a minion is summoned while having a dragon card in hand.[78]

Giải đấu lớn

The expansion ” The Grand Tournament ” was announced on July 22, năm ngoái, and was released on August 24 ; the set includes 132 cards found in its specific card pack, which costs the same as previous card packs. [ 79 ] [ 80 ] ” The Grand Tournament ” was developed with a new card mechanic for minions called ” Joust ” which has combat between a minion with Joust with other minions based on the casting cost of the minions, rather than their attack and health. Donais noted that while this also created a central theme for ” The Grand Tournament ” expansion, it also served to help combat ” aggro ” decks — decks filled with low-cost minions that could be quickly deployed — which at the time of the expansion’s release, were extremely popular and found to be discouraging to many players. ” The Grand Tournament ” also introduced the ” Inspire ” mechanic for minions, which would create some effect for the minion each time the player used their Hero power, often including cumulative effects over several turns. Donais said the Inspire keyword came about looking at how to interact with Hero powers better, and while Inspire-based cards could be slow and at risk, could have great payoffs if used properly. [ 81 ]

League of Explorers

The adventure “League of Explorers” was announced at BlizzCon 2015 on November 6, 2015, and the first wing was released on November 12; the other three wings were opened weekly with a week-long break after the second wing. It includes 13 bosses and nine class challenges that together awards 45 cards, which includes five legendaries, and an exclusive card back if all heroic bosses are defeated.[82] “League of Explorers” was the team’s first attempt to craft a narrative that allowed Hearthstone to stand on its own from the Warcraft universe even though it may still borrow concepts from it from time to time. The adventure borrows from dungeons in desert locations within World of Warcraft but transform the experience to be one of an adventuring archaeologist, and the challenges were more themed around puzzles and traps that the dungeons would present rather than just boss characters. Central to “League of Explores” was the new “Discover” mechanic, which when activated would have the game randomly select up to three cards with specific characteristics from all available game cards, allowing them to select one card to put into their hand. This mechanic was introduced to provide contrast to decks that focused on card draws, which they found out tend to be played in the same manner over time. The Discover mechanic allowed decks to be more random but provide some player decision for on-the-spot judgement calls depending on the situation.[83]

Lời thủ thỉ của các vị thần cũ

The expansion ” Whispers of the Old Gods ” was announced on March 11, năm nay, and was released on April 26 ; the set includes 134 cards found in its specific card pack, which costs the same as previous card packs. [ 84 ] [ 85 ] ” Whispers of the Old Gods ” was based on creating a theme around mysterious and dark Lovecraftian kinh dị, nhu la Cthulhu, to contrast to the high adventure and excitement that they had designed with ” League of Explorers “. This concept of crafting powerful god-like characters let them brainstorm on wild ideas for cards that may seem overpowered for the game but that would fit the theme. Central to the expansion is the Legendary ” C’Thun ” Old God card, which can be buffed by effects from 16 other cards, disciples of C’Thun, that were part of the expansion, regardless of where the C’Thun card was currently at. Donais explained this helped to create a ” sense of dread ” in opponents that fit the theme they wanted. Because of this, all players received the C’Thun card and one of the disciple cards for không lấy phí once the expansion was released. ” Whispers ” also allowed the designers to take old favorite cards and make ” corrupted ” versions of them within the flavor of the theme. [ 86 ]

Một đêm ở Karazhan

The adventure “One Night in Karazhan” was announced on July 29, 2016, and the first wing was released on August 11; the other three wings were opened weekly thereafter. There are four wings along with a free prologue mission that awards two cards. Kara includes 13 bosses and nine class challenges that together awards 45 cards, which includes five legendaries, and an exclusive card back if all heroic bosses are defeated.[87] “One Night in Karazhan” is based on a popular game location in World of Warcraft, featuring an abandoned mage’s tower that is often used for a dungeon raid. The adventure features eleven boss characters that are also in the World of Warcraft raid of the tower. The team had designed the concept of this expansion alongside “Curse of Naxxramas” early in Hearthstone‘s post-release and was considered to be their first adventure, but they ultimately used Naxxramas, as Karazhan was being used for other activities by teams within Blizzard at that time. Instead, when they looked towards designing it, they found Priest decks had difficulty in staying current with the meta-game, so several of the cards introduced with this set were to help make the Priest a more viable class with the shifts in popular decks.[88]

Mean Streets of Gadgetzan

The expansion ” Mean Streets of Gadgetzan ” was announced at BlizzCon năm nay on November 4, năm nay, and was released on December 1 ; the set includes 132 cards found in its specific card pack. [ 89 ] ” Mean Streets of Gadgetzan ” was originally envisioned to have the spirit of ” cops and robbers “, according to designer Matt Place and art director Ben Thompson, but the idea transformed into squarely focusing on the crime aspects, and treating the narrative as three principle Xã hội đen – like crime families vying for control of the city of Gadgetzan along with a number of small-time criminals that work as hired hands. The nine hero archetypes were divided into sets of three that each worked for a different family, which led to the creation of tri-class specific cards. Each of the three families were given a central mechanic theme : the Grimy Goons buff cards that in a player’s hand, the Jade Lotus improve new Jade Golem cards the more they are played, and the Kabal use Discover cards to use certain cards from outside a player’s deck. The set includes Legendary cards that represent the leader of each family. [ 90 ]

Hành trình đến Un’Goro

The expansion ” Journey to Un’Goro ” was announced on February 27, 2017, and was released on April 6 ; [ 57 ] [ 58 ] it contains 135 cards found in its specific card pack. ” Journey to Un’Goro ” is based around a pre-historic theme and introduces khủng long thời tiền sử and the Elemental tribe, including retroactively making some previously released minions as part of the tribe. It introduces Legendary spells with the ” Quest ” keyword, which award a unique minion or spell when the conditions of the quest are fulfilled. If a Quest card is in the player’s deck it will be put into the player’s opening hand, although players are allowed to mulligan it, and it must be put into play before the player can start completion of that quest. The expansion also adds the ” Adapt ” keyword to some minions and spells, which allows the player to select a buff to apply to one or more minions. [ 58 ] [ 91 ]

Knights of the Frozen Throne

The expansion ” Knights of the Frozen Throne ” was announced on July 6, 2017, and was released on August 10. [ 7 ] The set’s theme is about the frozen wastes of Northrend and Icecrown Citadel, and the set features the game’s heroes embracing the power of the Undead Scourge, becoming Death Knights trong dịch vụ của Lich King. The expansion features the introduction of hero cards, an entirely new card type which transforms the player’s hero and hero power along with varying unique effects, and the Lifesteal mechanic. It features 135 cards and includes adventure-like missions for single-players, featuring a narrative leading to a boss fight with the Lich King that can reward one random Legendary death knight card, multiple card packs and for dedicated players an alternate hero for Paladin – Arthas. The expansion introduced the Lifesteal keyword ; when minions or spells with this keyword giảm giá damage the controlling hero is healed by the same amount .

Kobolds và Hầm mộ

The expansion “Kobolds & Catacombs” was announced in November 2017 during BlizzCon 2017 and was released on December 7, 2017. The general concept of the expansion was around the idea of thu thập thông tin trong ngục tối from role-playing games.[92] Its 135 cards are themed around exploring old catacombs under Azeroth and uncovering valuable treasures. Among the cards include Legendary weapons for each class that includes classes that have never had weapons before, Spellstone cards that require the player to achieve certain objectives in-game to upgrade the card, “Unidentified” item cards that offer a random effect alongside a known effect, and cards with a “Recruit” keyword that allow the player to summon minions directly from their deck that meet the card’s requirements. All players received the Legendary minion Marin the Fox a month ahead of time and after the set was released, one random Legendary weapon card.[59] Earlier in 2017, Blizzard had planned for this set’s theme to be around Warcraft‘s Blingtron robots and would have been known as “Blingtron’s Lootapolooza”. While this theme still centered around dungeons and loot, they decided that the set would have better flavor and easier art to design by switching the theme to kobolds; however, this decision came after they started some of the promotional material, so some of the art includes Blingtrons.[93]

The expansion introduces a new single-player mode called a ” Dungeon Run “, a roguelike – style format. The goal for the player is to complete battles against eight boss characters randomly selected from a pool of 48 that become more progressively difficult. The player starts by selecting a class, which gains them a small deck of cards for that class. For each boss they defeat, the player gains additional starting health in the next battle, a choice of three sets of three randomly selected cards around a theme, and in some cases, a unique treasure card otherwise not available in the normal game modes. Should the player be defeated by a boss, that run is ended, and the player must start a run anew. Cards from the Dungeon Run do not become part of the player’s library, though players can earn card packs through quests involving Dungeon Runs, and can earn a unique card back by completing runs with all nine classes. [ 92 ] The idea for the Dungeon Run is based on the expansion’s theme and the mode works as an optional single-player experience independent of the card collection of the player. [ 92 ]

Cây phù thủy

Các Witchwood was announced in March 2018 as the first expansion in the Year of the Raven and was released on April 12, 2018.[60] It is themed around a spooky forest next to the cursed city of Gilneas from Warcraft. The expansion adds two new keywords; “Echo” cards can be played as many times on a turn as long as the player has the mana to pay the cost, while minions with “Rush” can immediately attack the opponent’s minions on the turn they are summoned. The set also features cards that give a special effect if a player’s deck only contains even-cost cards or odd-cost cards, effectively limiting players to only half of their card collection in assembling decks to take advantage of these cards.[94][95]

The expansion adds a single-player mode called “Monster Hunt”, an evolved version of Kobolds & Hầm mộ‘s “Dungeon Run”, which became available to play two weeks after the expansion was released.[96][97] In the “Monster Hunt”, players pick between four unique heroes that have a unique hero power and unique cards. After defeating each encounter, players pick between three sets of cards to improve their deck and occasionally earn special cards or an ability to improve their hero power; there are over 45 encounters. Players can earn a unique card back, which requires defeating eight bosses of increasing difficulty, with each of the four heroes, and then defeating the final boss, Hagatha the Witch.[98]

Dự án Boomsday

Dự án Boomsday was announced in July 2018 and was released on August 7, 2018.[99] The set focuses on “Mech” characters and abilities, similar to Goblins & Gnomes, and is themed around the minion Dr. Boom that was introduced in the former set, having set up a villainous laboratory in the Netherstorm. The set introduced the new “Magnetic” keyword, which allows a player to use a card as a buff if the “magnetic” card is played to the left of a mech, and as a stand-alone minion otherwise.[100] The Magnetic mechanic had originally been designed as “Modular”, whereby playing a card would either allow the player to select from two effects: playing it as a spell atop a mech, or as its own minion. The developers found this could lead to long turns if a player’s deck primarily consisted of such cards, to the point they had been ready to cut the keyword and release the set otherwise. However, they found a solution through the user interface by letting the player make the choice at the same time as playing the card if they placed it in a specific location near a mech.[101] Dự án Boomsday is also the first expansion to have legendary spell cards for each class.

In June 2019, a number of cards from Dự án Boomsday nhận người yêu thích, such as increasing the strength or health of minions or reduce the casting cost of various cards. This is the first major buff to cards since the game’s release in 2014. In addition, a new neutral Legendary minion card was added to the set and a golden copy of it was given free to all players for a limited time.[102]

The set also includes a single player mode called the Puzzle Lab, which presents more than 100 Hearthstone-based puzzles where players are given a pre-determined game state and must attempt to complete a given objective. The puzzles are split among these four different objectives: Lethal, where players must win the match during their turn; Mirror, which requires the player to match the minion battlefield on both sides; Board Clear, where the battlefield must be cleared of minions; and Survival, requiring the player to survive until the next turn. The Puzzle Lab was released two weeks after the expansion’s release. Players who complete all the Puzzle Lab missions will be rewarded with a card back.[103][104][105]

Rastakhan’s Rumble

Các Rastakhan’s Rumble đã được công bố trong Blizzcon 2018 and was released on December 4, 2018. The expansion is centered around nine troll teams coming to battle in an arena to gain favor with their animal spirits known as “Loa” and King Rastakhan, the ruler of the ancient Zandalari Empire. Each troll team represents one of the nine classes in the game, and in addition to other cards, each class will get a Legendary minion card representing the Loa, and a Spirit card that has synergy with the class’s Loa card. A new keyword “Overkill” triggers an effect if more damage is done than needed to eliminate an opposing minion. A new solo mode, Rumble Run, will also be available with this expansion that follows the story of a young troll combatant seeking glory in the arena.[62]

Rise of Shadows

Rise of Shadows was announced in February 2019 before being formally revealed for its April 9, 2019 release as the first expansion in the Year of the Dragon. Tăng lên is themed around numerous villains from previous expansions gathering to form the League of E.V.I.L.: Arch-Thief Rafaam (League of Explorers), Madam Lazul (Lời thì thầm của các vị thần cũ), King Togwaggle (Kobolds & Hầm mộ), Hagatha the Witch (Cây phù thủy), and Dr. Boom (Dự án Boomsday) and then pulling off a heist in Dalaran. Cards from this expansion will have mechanics that are similar to the past expansions.[106] New card keywords include scheme, spells that increases its effectiveness after each turn that it remains in a player’s hand, twinspell, spells that leaves a copy of itself in a player’s hand after using it for the first time, and lackeys, a specific set of minions that are generated by other cards that are 1/1 in power with a differing battlecry.

Rise of Shadows includes a solo adventure mode called “The Dalaran Heist”, formatted similar to the Monster Hunt and Dungeon Run, though it requires the player to pay for four of the five chapters with in-game gold or with real money; it was released on May 16, 2019. At the start of a run in a chapter, the player selects one of nine minions, which align with the game’s standard classes, and fights through eight bosses of increasing difficulty, gaining rewards and additional cards to fill their deck. A new feature includes points during this ascension where the player can do a small bit of deck manipulation, such as removing a card, adding a card, or adding a bonus boost to a card in the next match it is played. Completing certain achievements within the challenge can unlock alternate class powers or different starting decks. Completing a chapter’s boss successfully grants Tăng lên card packs, and completing all five chapters gives additional bonus rewards including card backs.[107]

Đấng cứu thế của Uldum

Đấng cứu thế của Uldum was announced on July 1, 2019, released on August 6. Thematically it follows after events of Rise of Shadows, where Rafaam and the League of E.V.I.L. have stolen the floating city of Dalaran and have moved it to the Uldum desert. The expansion also links to the previous League of Explorers, with the main four heroes from that expansion poised to battle Rafaam and his allies. Among new additions include cards with keywords “Reborn” that bring back dead minions but with one health and “Plague” spells that affect all minions on the battlefield equally. Legendary Quest Cards, last used in Hành trình đến Un’Goro, were reintroduced for each of the nine classes.[64]

The single-player campaign, called Tombs of Terror, was released on September 17, 2019.[108][109] Tombs of Terror has five chapters, each requiring the player to pay for three (first and final ones are free) of the five chapters with in-game gold or with real money. Each chapter ends with a final boss with additional health compared to regular bosses except the final boss’s health is persistent between attempts. Beating all four of these bosses unlocks the final chapter. Players play with dual-class heroes so they can use cards from two classes. Defeating five bosses in each chapter awards three Đấng cứu thế của Uldum packs and completing all chapters awards a golden classic pack and card back.[108]

Descent of Dragons

Descent of Dragons đã được công bố tại BlizzCon 2019 and was released on December 10, 2019. The expansion features the keyword Invoke that when played will use the Galakrond hero power and power up the Galakrond card in a player’s deck, as well as Side Quests that are easier to complete when compared to the legendary quests.[65] The expansion includes a solo adventure, the fifth one released, called “Galakrond’s Awakening” that was first released on January 21, 2020; it features separate stories of the League of E.V.I.L. and the League of Explorers facing off until they reach a final showdown and it includes an additional 35 cards and two card backs (if the heroic mode is defeated) for players to collect.[110]

Khởi xướng Thợ săn quỷ

Khởi xướng Thợ săn quỷ was a set released on April 2, 2020, shortly before the release of Tro cốt của Outland.[111] This set is made entirely of demon hunter cards in order assist with card parity with existing classes since it was the first new class added to the game since the original release. Once the Initiate set rotates in 2022, the development team plans to add some of the rotating demon hunter cards to the classic set.[112]

Tro cốt của Outland

Tro cốt của Outland was announced on March 17, 2020 and was released on April 7, 2020; it is the first expansion of the Year of the Phoenix and introduces the first new hero class in the game’s history, the Thợ săn quỷ, bringing the total number of classes to ten. The Demon Hunter’s hero power Demon Claws is a one mana cost power to give a +1 attack bonus to the hero.[68] Several of the Demon Hunter class cards introduce the Outcast keyword which triggers an effect if the card is in the far left or right of the player’s hand, thus requiring the player to play cards in a specific order to gain that effect.[113] In addition, the set’s release included a rework of the Priest class’s basic and classic set, replacing some of its cards with new ones as to provide the class with lower-mana support cards that had been lacking and leading to the class struggling against other classes and as well as moving some of the Priest cards to the Hall of Fame that do not fit the class identity.[114]

Học viện Scholomance

Scholomance was released on August 6, 2020. [ 115 ] The set includes dual class cards, similar to the three class concept introduced in “ Mean Streets ” but limited to two classes. A new mechanic for minions is introduced called Spellburst, it triggers an effect just once after playing a spell. Each class has Study Spells, letting players Discover a card, as well as reducing the mana cost of the next card of the type discovered .

Madness at the Darkmoon Faire

Madness at the Darkmoon Faire set was released on November 17, 2020. The set features cards inspired by the World of Warcraft monthly sự kiện known as the Darkmoon Faire and also includes the return of the Old Gods in new versions, these Gods were last seen in the Whispers set. The set includes a new keyword called Corrupt where if a player plays a card of higher cost while a Corrupt card is in hand, the card becomes corrupted that activates bonus effects .

Người trình làng

Những bài viết liên quan

Nút quay lại đầu trang